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Ah die Geometrie-Piraten haben die sechseckige Insel entdeckt! Hier hat der berühmte Pirat Geometrikus seinen Schatz vergraben: goldene Kugeln glitzernde Pyramiden und vieles mehr! Die Spielesammlung macht 1-4 Piraten mit Flächen- und Körperformen vertraut und fördert das räumliche Denken. - mit Geometrieratgeber Spielablauf: Die Schatzkiste in die Mitte stellen mit dem Stift eine Tabelle mit den Namen der Mitspieler in den Deckel zeichnen. Alle Holzteile ins Säckchen legen. Die Karten mischen und verdeckt in der Mitte stapeln. Sanduhr umdrehen gleichzeitig die oberste Karte aufdecken: Flächenform: Schnell aus dem Säckchen das passende Holzteil erfühlen. Richtig: Zurück ins Säckchen die Karte vor sich legen. Dann schnell die nächste Karte aufdecken und weiter fühlen. Falsch: Zug endet sofort. In dieser Runde gibt es keine Punkte. Geometrie-Pirat: Aufstehen sich einmal um sich selbst drehen und ?Piraten ahoi!? rufen. Dann die Karte vor sich legen. Dann schnell die nächste Karte aufdecken und weiter fühlen. Wenn die Sanduhr abgelaufen ist für jede erspielte Karte einen Punkt auf der Tabelle notieren. Das Spiel endet wenn jeder 3 Mal an der Reihe war. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

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